> 2.C (Projet)
Les recherches et portraits des personnages du film de Jafar PANAHI : Un simple accident
Le sujet est ici
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| par Sixtine |
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| par Ellie |
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| par Allan |
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| Par Elisabed |
> 2.C (Projet)
Les recherches et portraits des personnages du film de Jafar PANAHI : Un simple accident
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| Par Elisabed |
> Technologie (2.C)
1. LA COMMANDE
La Prise de contact - Discussion avec le client :
- Qui est-il ? Ex. : Un artisan, une grande entreprise, un particulier, une association...
- Qu’est-ce qu’il fait ? Ex. : de la coiffure, une cheffe d'un restaurant gastronomique, un club de boxe...
- Qu’est ce qu’il veut ? Ex. : Une carte de visite, un site Internet, un logotype, un motif de tee-shirt...
- À qui s'adresse-t-il ? Ex. : Des habitants d'un quartier, des retraités aisés, des ados d'une ville...
- Avec quel budget ? Ex. : 500€, 3000€, 10 000€, un très petit budget...
- Sous quel délais ? Ex. : Pour la semaine prochaine, dans deux mois, un long projet d'un an...
Le débriefing - Travail sans le client :
- Se documenter sur le thème (Internet, réseaux sociaux, livres, reportages, etc.).
- Analyser les tendances et la concurrence.
2. LA CRÉATION
Recherches, développement et finalisation
On part sur plusieurs idées différentes entre elles que l'on soumet au client. L'une d'entre elle est ensuite développée jusqu’à obtenir une maquette précise (forme, couleur, format, etc.) pour être ensuite finalisée en PAO (Publication Assistée par Ordinateur).
3. L'ENVOI AU SERVICE PRÉPRESSE
Après l’accord du client, on réalise un dossier d'assemblage que l’on envoie au service prépresse de l'imprimerie, en se déplaçant chez l'imprimeur ou en l'envoyant via le web.
> Culture des arts visuels (2.C)
Les Phéniciens sont de grands commerçants et se déplacent dans tout le bassin méditerranéen. C’est à partir du port de Byblos (dans l'actuel Liban), grand carrefour commercial depuis le troisième millénaire av. J.-C., qu’est diffusé l’alphabet phénicien jusqu’en Afrique du Nord et en Europe.
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| Navire de commerce phénicien |
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| Les Phéniciens exportaient leurs produits : blé, bois, huile, verre, bronze, bijoux, tissus, et surtout la célèbre pourpre. |
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| Port antique de méditerranée |
> Culture des arts visuels (2.C)
Toutes les questions sont sur 2 points.
1. Expliquez ce qu'est une écriture phonographique. Donnez un ou plusieurs exemples.
2. Expliquez ce qu'est une écriture logographique. Donnez un ou plusieurs exemples.
3. D’après vous, peut-on écrire plusieurs langues en caractères latins ? Expliquez pourquoi.
4. Peut-on écrire le son « tigre » en caractères chinois ? Et peut-on écrire le mot « tigre » en caractères
chinois ? Expliquez la différence.
5. Écrivez à l’aide des hiraganas (caractères japonais) les sons : shifumi – totoro – kimono – kawai
> Techno/Culture des arts visuels (1.C)
1. Comment s'appelle précisément l'invention de Gutenberg ? _/1 pt
2. Elle repose sur trois points. Lesquels ? Répondez avec un vocabulaire technique adapté. _/3 pts
3. Citez deux techniques de façonnage. _/1 pt
4. Expliquez le fonctionnement et les avantages de la norme ISO (A0, A1, A2, etc.). _/2 pts
5. À quelle surface est égal le format A0 ? _/1 pt
6. Complétez : A3 = ? / A4 = 21 x 29,7 cm / A5 = ? _/2 pts
> Techno (T.C.)
Évaluation de fin de séquence (sur 20 points)
Partie 1 (sur 4 points) :
1. Pourquoi l’impression numérique est-elle un cas à part au regard des autres techniques d’impression (1pt.) ?
2. Qu’est-ce qu’un RIP (1pt.) ?
3. Nommez les quatre principales techniques d’impression numérique (2pts.).
Partie 2 (sur 16 points) :
4. Observez les travaux d'impression suivants, puis répondez pour chacun d'entre eux aux questions :
- Quel est ce projet (1pt.) ?
- Quel procédé a-t-on utilisé pour imprimer ce projet (1pt.) ?
- Justifiez votre réponse (2pts.).
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| Emma Garcia-Pieri |
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| Hamza Grassa-Tatibouët |
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| Jessica Pasquier |
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| Exercices préparatoires - Fenêtres et façades |
> 1.C (PAO)
Détournement :Action de détourner quelque chose, une voie ; dérivation. En art, on prle de détournement lorsque l'on utilise une œuvre connu du grand public, en en modifiant le sens ou le message. Ce principe est fréquemment utiliser dans la publicité.
Exemple :