vendredi 29 mars 2019

Objectif Lune !

Après avoir appréhender le logiciel Blender au cours du projet Anthropocène, les 2.CV vont maintenant réalisé un vieux rève d'enfant... Modéliser la fusée qu'a imaginé Hergé pour emmener son personnage Tintin sur la Lune.

Après un bref rappel sur les modes de vues et les raccourcis clavier (voir le cours ici),

il faudra suivre le tuto de "Bric à Brac"
de l'étape B à l'étape F.


Critères d'évaluation :

Modélisation 14 pts
Assemblage 2 pts
Texture et couleurs 2pts
Autonomie 2pts


Les plus à l'aise pourront aller jusqu'à l'animation.